En la variedad está el placer, y esto quedó comprobado en esta tercera edición del #UxDay2017 en donde más de 1572 inscritos tuvieron un menú a la carta en donde el plato fuerte siempre fue el UX Móvil, por eso nos hablan de las mejores prácticas en UX mobile.
La entrada, a cargo de Emma Herrera, Design Strategist de Uncommon, dejó antojado a más de uno con su charla sobre los Futuros imperfectos del mobile. ¿Cuántas respuestas puede haber frente a esta premisa? Pues resulta que todo depende en gran parte de la cultura desde que se le mire. Por ejemplo, ¿sabían que mucha gente tiene celular pero no energía eléctrica o que en la India hay más celulares que accesos a baños limpios?. Una de las conclusiones de esta charla es sin duda alguna que la cultura es esencial para el diseño de productos y servicios, que todo depende… de según como se mire todo depende… Pero hay que mirar bien, interpretar, indagar, y responder a eso que cada uno como individuo, necesita, busca y adquiere, aquí todo el detalle:
Video de la presentación, y PPT:
El aperitivo.
Luego de esta entrada, viene un delicioso aperitivo a cargo de Martha Montelongo, senior UX designer en Multiplica México, en donde la agilidad fue el platillo fuerte porque los usuarios sin más ni más, buscan inmediatez, AMP (accelerated mobile pages), realidad aumentada y pantallas súper retina de borde a borde, suelen ser los ingredientes más comunes para esta receta fulminante. Además, nada más claro y conciso: si van a hacer un perfil de su usuario, sean fieles a la realidad, no creen imaginarios, vean a su usuario final como a la palma de su mano, conózcanlo, créenlo y recreénlo en su mente y en su realidad. Infórmate más:
Video de la presentación, y PPT:
Por ejemplo, ¿qué tanto se conoce al usuario al que queremos llegar? Sabemos por ejemplo ¿qué tecnología usa, si usa wifi, qué dispositivo maneja, entre otros pequeños pero importantes datos? Bueno, pues es hora de hacer digestión y procesar esta información.
Platillo complementario.
Luego, como platillo complementario, Verónica Traynor, directora de Puntolab, con su impregnante energía llega a abrirnos el apetito con su charla sobre cómo plantear pruebas de usuarios en sites transaccionales móviles. Para eso, hay que saber que una prueba de usabilidad es una técnica que nos ayudará a analizar el vínculo entre el humano y la interfaz… una receta infalible para el User Research. Detalle a detalle:
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Carta internacional.
Luego la carta se torna algo internacional con Francis Restoy, senior UX consultant de Multiplica en México y su platillo: Mejores prácticas en UX mobile. Y como diversos usos tiene un tenedor, igual parece ser lo tiene un dispositivo móvil, por ejemplo: para navegar en internet, ingresar a las redes sociales, escuchar música, jugar, ingresar al correo, leer, tomar fotos… ah y sí! para llamar por teléfono! Aquí el resúmen:
Video de la presentación, y PPT:
Seguidamente y sin perder el apetito, llega un súper combo, papas, gaseosa y hamburguesa, porque el menú burguer fue de algo que nos hablaron Miquel Mir, Gerard Adell y Hugo Fernández al insistir en el web responsive y en algo tan sencillo pero tan apetecido como un buen menú mobile. Además nos dejaron claro que lo importante no es el dispositivo, sino el contenido. Echa un vistazo a este combo promocional:
Video de la presentación, y PPT:
Platillo internacional.
Un platillo reconocido internacionalmente, el SEO, estuvo a cargo de Joe Jiménez ¿Cómo hacer SEO para UxMovil? Y como buen complemento concluímos que el SEO + UX da como resultado una pareja ideal. Nos contó cómo hacer para que nuestro usuario permanezca más en nuestro site y que sea menos la tasa de deserción. Una receta que todos quieren probar. Lista de ingredientes, aquí.
Video de la presentación, y PPT:
Recetario del chef.
Luego, dos magníficas chefs expertas en recetario de videojuegos nos animaron la tarde con su ponencia Gamificación Móvil al servicio del engagement. ¡Hasta de Tinder nos hablaron! Camila Burbano y Fiorella Vercelli desde Perú, ofrecieron una apetitosa gastronomía sobre videojuegos y tendencias en donde nos contaron que la edad promedio de un gamer es de 35 años y que el 47% son mujeres… Ellas dieron paso al postre. Como buen combo que tiene premio aquí puedes ver la cajita feliz:
Video de la presentación, y PPT:
La sobremesa la ofreció Paulo Saavedra y su pequeño pero antojado abrebocas a un estudio realizado en donde brevemente pero con un fuerte sazón nos dejó ver las mejores prácticas que se resumen en 41 variables y 5 criterios aplicadas a las tendencias en mobile para supermercados.
Y para no perderte en las verdaderas recetas y preparar un delicioso banquete, la presentación de Paulo la encuentras aquí en video y aquí en PPT.
No tenemos más sino que agradecer a los comensales de este festín por deleitarse y disfrutar con nosotros de este evento en donde los platillos tienen múltiples formas de preparación pero un único objetivo: complacer al invitado. Aquí pueden ver y escuchar todo lo que sucedió: #UxDay2017 ¡Hasta la próxima!